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@Retention(value=RUNTIME)
@Target(value={METHOD,TYPE})
public @interface Pathアクションメソッドのパス。
アクションメソッドを起動するためのパスを指定するアノテーションです。
使用例
@Path("fuga")
public class HogeAction {
// -> "/fuga/index"
public ActionResult index() {
}
// -> "/fuga/m1"
public ActionResult m1() {
}
@Path("list")
// -> "/fuga/list"
public ActionResult m2() {
}
@Path("/xxx/yyy")
// -> "/xxx/yyy"
public ActionResult m3() {
}
@Path("/{id}/edit")
// {id}部分をリクエストパラメータに追加。
// {id}部分の正規表現は省略されているためデフォルトの「[0-9a-zA-Z]+」。
// priority(優先度)はデフォルト値の「Integer.MAX_VALUE」。
public ActionResult m4() {
}
@Path("/{userId,[a-z]+}/edit", priprity=0)
// {userId}部分をリクエストパラメータに追加。
// {userId}部分の正規表現は「[a-z]+」のため小文字アルファベットのみ。
// priority(優先度)は「0」のため、m4メソッドよりも先に適用される。
public ActionResult m5() {
}
}
@Path("/")
public class RootAction {
// -> "/"
public ActionResult index() {
}
// -> "/m1"
public ActionResult m1() {
}
@Path("list")
// -> "/list"
public ActionResult m2() {
}
@Path("/xxx/yyy")
// -> "/xxx/yyy"
public ActionResult m3() {
}
}
| 任意要素の概要 | |
|---|---|
int |
priority
アクションメソッドのバインディング時の優先度を設定します。 |
String |
value
アクションメソッドのバインディング用パスを指定します。 |
public abstract String value
URLはアクションクラスのパス+アクションメソッドのパスで決定されます。 ただし、先頭が『/』の場合コンテキストルートからの絶対パスとして解釈されます。
{パラメータ名,正規表現}でプレースホルダーの指定ができます。
正規表現にマッチした場合、マッチした箇所が指定されたパラメータ名に追加され、アクションメソッドが実行されます。 正規表現は省略可能です。省略した場合「[a-zA-Z0-9]+」と同じ意味になります。
アクションメソッドのパスは「パスの正規表現+リクエストメソッド」で一意に特定できなければいけません。
実行時に重複が発見されると例外が発生します。
Acceptpublic abstract int priority
この値が小さいほど、優先度が高く先に適用されます。デフォルト値はInteger.MAX_VALUEです。
手動でバインディングの設定が追加された場合、優先度は0から順番に振られます。手動追加よりも自動設定の優先度を上げたい場合は、負の値を設定してください。
手動によるバインディング設定の追加
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